Génération de modèles 3D par IA

Transformez du texte et des images en modèles 3D finis avec Tripo 3D

Tripo 3D transforme une invite texte ou une seule image en un modèle 3D propre, texturé et prêt pour le jeu — aucune expérience de modélisation n'est nécessaire.

20M+créateurs dans le monde
200Mmodèles 3D générés
~8sgénération moyenne
Grille de modèles 3D — un personnage de jeu, un rendu produit et une miniature imprimée en 3D — générés avec Tripo 3D

Pourquoi Tripo 3D

Un pipeline d'IA pour tout le flux de travail 3D

Générez, retopologisez, texturisez, équipez et scindez des modèles sans quitter le navigateur.

Texte vers modèle 3D

Saisissez une invite et obtenez en quelques secondes un modèle texturé et prêt pour la géométrie — personnages, accessoires, créatures et objets à surface dure.

Image vers modèle 3D

Déposez une seule photo ou un croquis conceptuel et Tripo 3D le reconstruit en un maillage 3D propre et entièrement texturé.

Maillage intelligent

Topologie quad de qualité artistique, de 500 à 50 000 polygones — prête pour les moteurs Unity, Unreal et Blender, sans retopologie.

Texturation IA

Sets de textures PBR complets — albedo, normale, metallic, rugosité — jusqu'en 8K, ou couleurs de base propres pour un travail stylisé.

Rigging automatique

Squelettes prêts pour la production pour personnages humanoïdes et créatures — mouvement naturel directement issu de la génération.

Segmentation de modèles

Divisez automatiquement les modèles complexes en pièces adaptées à l'impression 3D, à l'édition et à la réutilisation — découpées, pas cassées.

Wireframe quad propre et cartes de textures PBR sur un personnage 3D généré avec Tripo 3D

Flux de travail

De l'idée au modèle fini en quatre étapes

Un pipeline de génération assez court pour tenir dans une pause-café.

01

Décrivez ou importez

Écrivez une invite ou importez une image de référence — Tripo 3D lit la forme, le style et le matériau à partir de l'une ou l'autre.

02

Choisissez un mode

Choisissez High Detail pour des maillages sculptés et denses, ou Smart Mesh pour une topologie quad propre jusqu'à 50K polygones.

03

Générez et affinez

Votre modèle apparaît en environ 8 secondes. Régénérez des parties, modifiez les textures ou le rig en un clic.

04

Exportez partout

Téléchargez GLB, FBX, OBJ, USD, STL ou 3MF — prêts pour les moteurs, les imprimantes et les pipelines.

Industries

Conçu pour tous les flux de travail 3D

Un seul outil, toutes les destinations — des moteurs temps réel au plateau d'impression.

Développement de jeux

Déposez des assets low-poly propres directement dans Unity, Unreal, Godot ou Roblox, avec des formats qui fonctionnent tout simplement.

Impression 3D

Maillages étanches, prêts pour le slicer en STL, 3MF et OBJ — de la miniature au cosplay, aucune réparation de maillage nécessaire.

E-commerce

Photo en entrée, modèle produit en sortie — des vues 3D interactives pour les boutiques en ligne en moins d'une minute.

VR / AR / XR

Des modèles optimisés pour les performances qui maintiennent des fréquences d'images stables sur les casques et appareils AR modernes.

Animation & Cinéma

De l’art conceptuel aux personnages et accessoires riggés et animables pour la prévisualisation, le cinéma et la diffusion.

Design industriel

Explorez des concepts produits en 3D avant la CAO — de l’esquisse au prototype imprimable en quelques minutes.

Comparaison

Tripo 3D vs modélisation 3D manuelle

Le même niveau de qualité, sans les semaines de travail manuel entre les deux.

Comparer
Tripo 3D
Modélisation 3D manuelle
Courbe d’apprentissage
Aucune compétence 3D requise — prompt ou photo en entrée, maillage en sortie.
Des semaines d’installation de logiciels, de tutoriels et de pratique manuelle
Délai avant le premier maillage
Environ 8 secondes par génération
De quelques heures à plusieurs jours par actif, selon la complexité.
Topologie et textures
Maillage quad propre avec textures PBR complètes en une seule passe
Des étapes de retopologie, d’UV et de texturation distinctes, réalisées à la main.
Retouches et itérations
Régénérez ou affinez n’importe quelle partie en quelques secondes
Des cycles de sculpture manuelle, de re-UV et de ré-export.

FAQ

Foire aux questions

Des réponses courtes aux questions les plus fréquentes.

Qu’est-ce que Tripo 3D ?

Tripo 3D est un générateur de modèles 3D par IA qui transforme des invites textuelles ou une seule image en modèles 3D texturés, prêts à l’emploi — conçu pour les jeux, l’impression 3D, le commerce électronique, la VR/AR et le cinéma.

Ai-je besoin d'expérience en modélisation 3D ?

Non. Décrivez l'objet ou téléversez une image de référence, et Tripo 3D gère le maillage, les UV et les textures. Vous pouvez affiner et exporter sans toucher à un outil de modélisation.

Quels formats puis-je exporter ?

GLB, FBX, OBJ, USD, STL et 3MF, pour que les modèles s'intègrent directement dans les moteurs de jeu, les outils DCC et les slicers.

Puis-je utiliser les modèles dans des projets commerciaux ?

Oui — les modèles que vous générez vous appartiennent et peuvent être utilisés dans des jeux, la visualisation de produits, l'animation et des produits physiques.

Combien de temps prend une génération ?

La plupart des modèles sont prêts en environ 8 secondes. Les scènes complexes prennent un peu plus de temps.

Qu'est-ce qui rend les modèles Tripo 3D différents ?

Une topologie quad propre et des textures PBR complètes sont générées en une seule passe — pas de retopologie, pas de nettoyage, pas de réparation.

Commencez à créer avec Tripo 3D

Transformez votre prochaine idée en un modèle 3D fini en moins d'une minute.

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