Texte vers modèle 3D
Saisissez une invite et obtenez en quelques secondes un modèle texturé et prêt pour la géométrie — personnages, accessoires, créatures et objets à surface dure.
Génération de modèles 3D par IA
Tripo 3D transforme une invite texte ou une seule image en un modèle 3D propre, texturé et prêt pour le jeu — aucune expérience de modélisation n'est nécessaire.
Pourquoi Tripo 3D
Générez, retopologisez, texturisez, équipez et scindez des modèles sans quitter le navigateur.
Saisissez une invite et obtenez en quelques secondes un modèle texturé et prêt pour la géométrie — personnages, accessoires, créatures et objets à surface dure.
Déposez une seule photo ou un croquis conceptuel et Tripo 3D le reconstruit en un maillage 3D propre et entièrement texturé.
Topologie quad de qualité artistique, de 500 à 50 000 polygones — prête pour les moteurs Unity, Unreal et Blender, sans retopologie.
Sets de textures PBR complets — albedo, normale, metallic, rugosité — jusqu'en 8K, ou couleurs de base propres pour un travail stylisé.
Squelettes prêts pour la production pour personnages humanoïdes et créatures — mouvement naturel directement issu de la génération.
Divisez automatiquement les modèles complexes en pièces adaptées à l'impression 3D, à l'édition et à la réutilisation — découpées, pas cassées.
Flux de travail
Un pipeline de génération assez court pour tenir dans une pause-café.
Écrivez une invite ou importez une image de référence — Tripo 3D lit la forme, le style et le matériau à partir de l'une ou l'autre.
Choisissez High Detail pour des maillages sculptés et denses, ou Smart Mesh pour une topologie quad propre jusqu'à 50K polygones.
Votre modèle apparaît en environ 8 secondes. Régénérez des parties, modifiez les textures ou le rig en un clic.
Téléchargez GLB, FBX, OBJ, USD, STL ou 3MF — prêts pour les moteurs, les imprimantes et les pipelines.
Industries
Un seul outil, toutes les destinations — des moteurs temps réel au plateau d'impression.
Déposez des assets low-poly propres directement dans Unity, Unreal, Godot ou Roblox, avec des formats qui fonctionnent tout simplement.
Maillages étanches, prêts pour le slicer en STL, 3MF et OBJ — de la miniature au cosplay, aucune réparation de maillage nécessaire.
Photo en entrée, modèle produit en sortie — des vues 3D interactives pour les boutiques en ligne en moins d'une minute.
Des modèles optimisés pour les performances qui maintiennent des fréquences d'images stables sur les casques et appareils AR modernes.
De l’art conceptuel aux personnages et accessoires riggés et animables pour la prévisualisation, le cinéma et la diffusion.
Explorez des concepts produits en 3D avant la CAO — de l’esquisse au prototype imprimable en quelques minutes.
Comparaison
Le même niveau de qualité, sans les semaines de travail manuel entre les deux.
FAQ
Des réponses courtes aux questions les plus fréquentes.
Tripo 3D est un générateur de modèles 3D par IA qui transforme des invites textuelles ou une seule image en modèles 3D texturés, prêts à l’emploi — conçu pour les jeux, l’impression 3D, le commerce électronique, la VR/AR et le cinéma.
Non. Décrivez l'objet ou téléversez une image de référence, et Tripo 3D gère le maillage, les UV et les textures. Vous pouvez affiner et exporter sans toucher à un outil de modélisation.
GLB, FBX, OBJ, USD, STL et 3MF, pour que les modèles s'intègrent directement dans les moteurs de jeu, les outils DCC et les slicers.
Oui — les modèles que vous générez vous appartiennent et peuvent être utilisés dans des jeux, la visualisation de produits, l'animation et des produits physiques.
La plupart des modèles sont prêts en environ 8 secondes. Les scènes complexes prennent un peu plus de temps.
Une topologie quad propre et des textures PBR complètes sont générées en une seule passe — pas de retopologie, pas de nettoyage, pas de réparation.
Transformez votre prochaine idée en un modèle 3D fini en moins d'une minute.
Essayez gratuitement