無料Tripo 3D — クレジットカード不要

無料Tripo 3D:支払いなしで実際に手に入るもの

無料のTripo 3Dティアは試用版でもおとりでもありません。 これは、本番で使える3Dアセットへの実用的な道であり、計画を立てられる制限があります。 ここでは、「無料」が正確に何を意味するのか、その最大限の活用方法、そして限界に達する時期を説明します。

100%開始は無料
0クレジットカード必須
300+クレジットごとのトライアングル数

開始前に

無料Tripo 3Dを使うために必要なもの

デザインスキルは不要ですが、次の4つが、使用可能なモデルと作り直しの違いを生みます。

鮮明でコントラストの高い参照画像

鮮明な写真1枚 — 均一な照明、濃い影なし、オブジェクトが完全にフレーム内に収まっていること。AIはエッジが見えるときに最も良く読み取ります。

ターゲット形式としてGLBまたはOBJ

無料のエクスポートはGLB(Web対応)またはOBJ(汎用)です。パイプラインでFBXが必要な場合は、後で変換してください — 余分なクレジットではなく、1ステップ余分にかかるだけです。

5分の余裕

ほとんどの生成は1〜3分で完了します。ピーク時は待ち時間が長くなるため、締め切りがある場合は待ち時間を見込んでください。

アカウント(メールアドレスのみ)

無料で利用するにはサインアップが必要です。入力欄は1つだけのフォームで、電話番号も支払い方法も不要、トライアルのカウントダウンも始まりません。

無料クレジットの仕組み

無料のTripo 3Dを支える3つの仕組み

無料プランはランダムな割り当てではありません。「無料」の意味に関する、3つの意図的な選択です。

毎日のクレジット更新

毎日決まった数の無料クレジットが付与され、リセットされます。未使用のクレジットは繰り越されず、カウンターはリセットされます。財布ではなく、リズムのようなものです。

解像度スケーリング

無料での生成は、特定の三角形数に制限されます。モデルプレビューで上限を確認できます。プロトタイプ、AR、Webビューアー、ローポリゲームアセットに十分なレベルです。

フォーマット制限付きエクスポート

GLBとOBJは無料です。それ以外のフォーマット(FBX、USDZ、一部のプランではSTL)は有料プラン限定です。ローカルで変換すればギャップを埋められます。無料で高速です。

毎日の無料クレジットから始めましょう

ステップバイステップ

画像から3Dモデルまで、4つのステップ

アップロードからダウンロード可能なGLBまでの一連の流れは、5分もかかりません。

01

画像をドロップ

PNG、JPG、WebPをアップロードしてください。背景がきれいな写真が最適で、正面からの商品写真が理想的です。

02

プリセットを調整

モード(例:ローポリなら「Fast」、より詳細なら「HD」)を選択します。それぞれクレジットが必要です。確定する前に、消費クレジットが表示されます。

03

生成して確認

モデルがワークスペースに表示され、自動回転プレビューが再生されます。無料ビューアーでメッシュに穴や歪んだジオメトリがないか確認してください。

04

GLBまたはOBJをエクスポート

エクスポートをクリックし、形式を選択してダウンロードします。モデルはAR対応のGLBまたは汎用OBJとして、数秒で利用可能になります。

画像が3Dモデルに変換されている様子を示す無料のTripo 3Dインターフェース

無料版と有料版

無料版で実際にできること

正直な比較——支払いなしで永久に作れるもの、そして有料プランが本当に価値を加える点。

項目
無料版(Tripo 3D)
有料プラン
日次クレジット
24時間ごとに補充
最上位プランでは無制限
最大トライアングル数
~50K(ローポリに最適)
最大 ~500K+
エクスポート形式
GLB, OBJ
GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL
テキストから3D
含まれる(クレジット消費)
含まれる(低コスト)
透かし
なし
なし
商用利用
はい、無料でも可能
はい

クレジットプランナー

無料クレジットでどこまでできるか

スライダーをドラッグして、無料プランで1週間に生成できるアセット数を確認できます。

1クレジット10クレジット20クレジット

1日あたり 10 クレジットの場合:

週70アセット

手動モデリングと比較して約3.5時間の節約

正直な限界

無料プランの限界

始める前に制限を把握しましょう。支払いなしで生産性を維持する回避策も確認できます。

三角形数の上限

無料生成では約50Kトライアングルが上限です。高精細なスカルプトやAAAゲーム用のヒーローアセットは、有料プランかリトポロジーが必要になります。

回避策: 無料出力をブロックアウトメッシュとして使い、Blenderでサブディビジョンします。

FBX / USDZエクスポート非対応

UnityとBlenderユーザーはGLBとOBJをネイティブで扱えますが、独自パイプラインではFBXが必要な場合があります。

回避策: 無料のローカルコンバーターでGLBをFBXに変換します。追加の手順が1つ増えるだけです。

毎日リセット、繰り越しなし

未使用クレジットは深夜0時にリセットされます。週末プロジェクトのためにまとめて貯めておくことはできません。

回避策: 生成作業をまとめて行いましょう。クレジットのリズムが習慣を作ります。

ピーク時の待ち時間

(米国時間の)夕方の時間帯は、60秒の生成が数分に延びることがあります。

回避策: 重いバッチは早朝に実行するか、自分のタイムゾーンのオフピークに合わせてスケジュールしましょう。

よくある質問

無料Tripo 3Dに関する質問への回答

無料のTripo 3Dはクレジットカードが必要ですか?

いいえ。無料プランではメールアドレスのみが必要です。支払い方法は収集されず、トライアル期間のカウントダウンもありません。アカウントを使用している限り、クレジットは毎日リフレッシュされます。

1日あたり無料クレジットはいくつもらえますか?

デフォルトの割り当ては、毎日の軽い使用向けに設計されています。数回の生成に十分な量で、おおよそ10〜15回です。正確な残高はワークスペースダッシュボードで確認できます。

無料のTripo 3Dモデルを商用利用できますか?

はい。無料プランで生成したモデルは商用利用が可能です。ゲーム、プロダクトコンフィギュレーター、ARフィルター、3Dプリントなどに使用できます。透かしもクレジット表記も不要です。

支払いなしでエクスポートできる形式は何ですか?

GLBとOBJは無料でエクスポートできます。GLBはWebやARに最適で、OBJはBlender、Maya、およびほとんどの3Dパイプラインで使用できるユニバーサル形式です。FBXとUSDZは有料プランが必要です。

毎日のクレジットを使い切るとどうなりますか?

次のリフレッシュサイクル(通常24時間)まで待つよう求められます。また、新しいクレジットを消費せずに以前の生成をリファイン(調整)できます。イテレーションは別途カウントされます。

最初の無料モデルは、アップロード1つで手に入ります

カード不要。トライアルもなし。画像やテキストを3Dアセットに変換するクレジットが毎日リフレッシュされます。

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