無料のTripo 3D — クレジットカード不要

無料のTripo 3D:支払わずに実際に手に入るもの

無料のTripo 3Dティアは、トライアルでもおとりでもありません。本番で使える3Dアセットへの、現実に利用可能な道筋です。ただし、計画を立てられる制限があります。ここでは「無料」が正確に何を意味するのか、それを最大限に活用する方法、そして限界に達するタイミングを説明します。

100%開始は無料
0クレジットカード必須
300+1クレジットあたりのトライアングル数

始める前に

無料のTripo 3Dを使うために必要なもの

デザインスキルは不要ですが、次の4つのポイントが、使えるモデルと作り直しの分かれ目になります。

鮮明でコントラストの高い参照画像

シャープな写真1枚 — 均一な照明、濃い影がないこと、対象物が完全にフレーム内に収まっていること。AIはエッジが見えるときに最もよく読み取ります。

ターゲット形式はGLBまたはOBJ

無料の書き出しはGLB(Web対応)またはOBJ(汎用)です。パイプラインでFBXが必要な場合は、後で変換してください。追加クレジットではなく、1ステップ余分にかかるだけです。

5分の余裕

ほとんどの生成は1〜3分で完了します。ピーク時は待ち時間が長くなるため、締め切りがある場合は待ち時間を見込んでおきましょう。

アカウント(メールアドレスのみ)

無料利用にはサインアップが必要です。入力欄は1つだけのフォームです。電話番号も支払い方法も不要で、トライアルのタイマーも開始されません。

無料クレジットの仕組み

無料のTripo 3Dの背後にある3つの仕組み

無料ティアはランダムな割り当てではありません。「無料」の意味に関する3つの意図的な選択です。

毎日のクレジット更新

毎日補充される一定数の無料クレジットが与えられます。未使用のクレジットは繰り越されず、カウンターはリセットされます。財布ではなく、リズムです。

解像度スケーリング

無料生成は一定の三角形数で制限されます。その上限はモデルプレビューに表示されます — プロトタイプ、AR、Webビューア、ローポリゲームアセットには十分です。

フォーマット制限付きエクスポート

GLBとOBJは無料です。その他の形式(FBX、USDZ、一部プランのSTL)は有料ティアの後ろにあります。ギャップを埋めるためにローカルで変換してください — 無料で高速です。

毎日の無料クレジットから始めましょう

ステップバイステップ

画像から3Dモデルまで、4つのステップ

アップロードからダウンロード可能なGLBまでのパイプライン全体は、5分もかかりません。

01

画像をドロップ

PNG、JPG、WebPをアップロードしてください。クリーンな写真1枚が最適です。正面からの商品ショットが理想的です。

02

プリセットを調整

モードを選択してください(例:ローポリなら「Fast」、より詳細なら「HD」)— それぞれクレジットコストがかかります。確定前にクレジット消費量が表示されます。

03

生成して検査

モデルがワークスペースに表示され、自動回転プレビューが表示されます。無料ビューアでメッシュに穴やつまんだ形状がないか確認してください。

04

GLBまたはOBJをエクスポート

エクスポートをクリックし、形式を選択してダウンロードします。モデルはAR対応のGLBまたは汎用OBJとして数秒で利用可能になります。

画像が3Dモデルに変換される様子を示す無料のTripo 3Dインターフェース

無料 vs 有料

無料ティアが実際に提供するもの

正直な比較 — お金を払わずに永遠に作成できるものと、有料ティアが本当に価値を追加する部分です。

属性
無料 Tripo 3D
有料ティア
毎日のクレジット
24時間ごとに補充
最上位ティアでは無制限
最大三角形数
約50K(ローポリ対応)
最大約500K+
エクスポート形式
GLB, OBJ
GLB, OBJ, FBX, USDZ, STL
テキストから3D
含まれる(クレジット消費あり)
含まれる(低コスト)
ウォーターマーク
なし
なし
商用利用
はい(無料プランでも可)
はい

クレジットプランナー

無料クレジットでできる範囲

スライダーをドラッグして、無料プランで週に生成できるアセット数を確認できます。

1クレジット10クレジット20クレジット

1日 10 クレジットの場合:

週あたり70アセット

手動モデリングと比べて約3.5時間の節約

正直な限界

無料プランの限界はここ

開始する前に制限を把握しましょう。支払いなしで生産性を維持する回避策も紹介します。

三角形数の上限

無料生成は約5万三角形に制限されます。高精細なスカルプトやAAAゲーム用のヒーローアセットは、有料プランまたはリトポロジーが必要です。

回避策: 無料出力をブロックアウトメッシュとして使用し、Blenderで細分化しましょう。

FBX / USDZ エクスポートなし

UnityとBlenderのユーザーはGLBとOBJをネイティブで扱えますが、独自パイプラインではFBXが必要な場合があります。

回避策: 無料のローカル変換ツールでGLBをFBXに変換します。追加の1ステップです。

毎日更新、繰り越しなし

未使用のクレジットは深夜にリセットされます。週末プロジェクトのために一気に貯めておくことはできません。

回避策: 生成作業をまとめて行いましょう。クレジットのリズムが習慣を作ります。

ピーク時の待ち時間

米国時間の夕方は、60秒の生成が数分に伸びることがあります。

回避策: 重いバッチは早朝に実行するか、お住まいのタイムゾーンのオフピークに合わせてスケジュールしましょう。

よくある質問

無料のTripo 3Dに関する質問にお答えします

無料のTripo 3Dはクレジットカードが必要ですか?

いいえ。無料プランではメールアドレスのみが必要です。支払い方法は収集されず、試用期間のタイマーもありません。アカウントを使用している限り、クレジットは毎日更新されます。

1日に無料クレジットはいくつもらえますか?

デフォルトの割り当ては、1日あたりの軽い使用を想定して設計されています。つまり、およそ10–15件の生成に十分な量です。正確な残高はワークスペースのダッシュボードで確認できます。

無料のTripo 3Dモデルを商用利用できますか?

はい。無料プランで生成したモデルは商用利用が可能です。ゲーム、プロダクトコンフィギュレーター、ARフィルター、3Dプリントなどに使用できます。ウォーターマークやクレジット表記の義務はありません。

お金をかけずにエクスポートできる形式は?

GLBとOBJは無料でエクスポートできます。GLBはWebやARに最適で、OBJはBlender、Maya、およびほとんどの3Dパイプラインに対応した汎用形式です。FBXとUSDZは有料プランが必要です。

毎日のクレジットを使い切るとどうなりますか?

次のリフレッシュサイクル(通常24時間)まで待つよう求められます。また、新しいクレジットを消費せずに以前の生成結果をリファインすることもできます。イテレーションは別途カウントされます。

最初の無料モデルはアップロード1つで作成できます

カード不要。トライアルもなし。毎日リフレッシュされるクレジットで、画像やテキストを3Dアセットに変換できます。

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